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一个简单的地方

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关于平方根倒数快速算法

《雷神之锤III》这款游戏的源码公布后,有人在里面发现了一个好玩的算法,是关于平方根倒数的算法。虽然该算法如今已经过时了,但是其中涉及的浮点数标准和牛顿迭代法还是挺值得一看的。

该算法一般用于求向量模长等地方,可以说在游戏建模中涉及物理还原这块用到这个平方根倒数还挺多的。

如果给我一个公式如下:

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数据类型

数据类型 占用空间 取值范围
short(短整型) 2字节 (-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型) 4字节 (-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) (-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形) 8字节 (-2^63 ~ 2^63-1)

有了long long格式,没瞅见过。

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初学C++

在学校的课程里,大一曾学过C语言,当时啥啥分不清,天真的以为C就是C++毕竟当时是一点都不了解,后来在深入学习后才明白CC++是两个东西。

由于带着C的基础,所以在自学过程中会粗略学习基础,例如输出函数变量注释基本语法

当然,我还会着重指针相关的知识,毕竟这才是痛点。

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蓝牙舵机

我用这个来开宿舍门的,可惜后面未实装,但在家里试过了可以。

其实装置本身很简单,总共三个模块 。

分别是ArdunioHC-05舵机,都是上淘宝买的,加加起来差不多50左右。

对了设备之间连接的杜邦线之类的也别忘了。

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托管于Github的静态网页访问缓慢

大学狗由于缺乏资金,无法长期购置服务器以及域名,所以才使用Github+hexo搭建个人博客,但是Github在国内似乎被墙了,大多数地区访问缓慢甚至无法访问。目前我在想办法,看看能否用别的方法代理网页,大概要money吧,白嫖应该是不可能了。

2021/07/30 添加新访问地址这个链接访问国内访问似乎比github.io的快

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这是这个静态Blog的第一篇文章

由于之前的服务器没续费导致之前用wordpress写的好多文章都没了,不过我在尝试找回。

这个Blog的意义在于我想将之后我学到的东西尽力的记录在这里,以备后续回忆。

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